AREA 2 ブラッドプール
〜シミュレーションパート〜
<基本情報>
地形 |
樹木、岩場 |
魔物 |
ナッパーバード、ブルードラゴン、レッドデビル |
難易度 |
★☆☆(易しい) |
<町発展>
文化レベル1 |
住居(4人)、畑(のちに水田) |
文化レベル2 |
住居(6人)、水田 |
文化レベル3 |
住居(8人)、水田 |
<マップ>
<発生イベント>
| 対岸発展 | : はしのぎじゅつを使うと対岸にも、道を延ばせるようになる。 |
| 稲作開始 | : 町を発展させると発生。こめがいくらでも手に入る。 |
| テディの家出 | : 3ヶ所の魔物の巣を封印すると発生。両親からひときれのパンをもらい : 洞窟で使用するとはかいのがいこつを持ってテディが帰ってくる。 |
| 漁業開始 | : 町をを発展させると発生。ほしくずのまほうが手に入る。 |
| 災厄の元凶 | : テディの家出後発生。はかいのがいこつをレッドデビルの巣に使用。 |
| 争い勃発 | : act 2クリア後発生。すてきなおんがくを使うと解決できる。 |
| 羅針盤の発明 | : act 2クリア後発生。 |
| 友好 | : 道をフィルモアと繋がるようにすると、フィルモアの畑が全て水田になる。 |
〜アクションパート〜
<<< act 1 >>>
地面がないところは落ちると死にます。落下にだけは気をつけましょう。特にこのゲームは敵
にダメージを受けてそのまま落下し易いので注意しましょう。
BOSS:マンティコア
ライオンに翼の生えたようなモンスターです。攻撃パターンは一定です。
1.プレイヤーのいる場所と対になっている場合は、火球を飛ばしてきます。
2.プレイヤーが接近した(同じ列の足場にいる)場合は、敵は反対の足場へと移ります。
出現→1または2を繰り返す→潜る
↑____________↓
<<< act 2 >>>
ステージが長いです。いかにダメージを受けずに進めるかがポイントです。敵もいやな敵が多く
なっています。特に
| 砲台系のモンスター | : 2発の火球を出した後、しばらく(3秒程度)動かない。3撃で倒せる。 |
| 腕を伸ばすモンスター | : このステージ限定。他のモンスターと囲まれると大変なことに。 |
のモンスターは油断なりません。
さらに途中には昇降機があり落ちると死にます(運がいいと助かります)。
BOSS:ウルフ
HPが約半分を切ると狼姿に変身します。
|行動パターン|
魔術師形態(前半)
3段のいずれか(ランダム)に出現→雷を3回落とす→3方向に玉を出す→消える
↑________________________↓
狼形態(後半)
1.プレイヤーが台に移動すると追ってきます。
2.一番下にいると接近してくるだけになります。
1または2の繰り返し